Escribe para un oyente que no ve la escena
Empieza por la acción que importa: alguien llega, un lugar familiar suena diferente o un personaje toma una decisión. Da al oyente contexto suficiente para seguir la historia sin describir todos los detalles visuales. Usa frases habladas breves y léelas en voz alta antes de generar. Si una línea depende de un gesto, reescríbela para transmitir el significado mediante el habla, la narración o un acontecimiento audible.
Separa la narración de los diálogos con etiquetas consistentes. Da a cada escena un pequeño objetivo dramático en lugar de incluir toda la trama en una única instrucción. Foleyix acepta hasta 3.000 caracteres de entrada combinada por generación. Las escenas más pequeñas dejan espacio para instrucciones de personajes y facilitan revisar el momento que necesita atención.
Da funciones diferentes a las voces y a los sonidos
Usa personajes sintéticos para distinguir las conversaciones y escucha las muestras guardadas. Puedes seleccionar hasta tres personajes listos en cada segmento. Describe detalles sonoros que afecten a la historia: una puerta que interrumpe una conversación, pasos que se acercan o lluvia que hace que una habitación parezca cerrada. Una escena sonora pide voz y entorno juntos; los segmentos separados de efectos o ambiente proporcionan clips individuales para colocar en secuencia.
Encuentra el ritmo de la historia en la edición
Escucha primero la inteligibilidad y después la interpretación y la atmósfera. Compara versiones del mismo segmento y elige la que sirva a la escena. Organiza clips y ajusta pausas en los cambios de lugar, interlocutor o emoción. El modelo admite pódcasts de hasta cuatro minutos y otro audio de hasta dos minutos; cada exportación de episodio puede durar hasta 30 minutos incluidas las pausas. Exporta WAV o MP3, o elige un ZIP de WAV separados procesados, con guion y manifiesto de organización. Revisa la secuencia final antes de compartirla.