GUÍA DE FUNCIONES FOLEYIX

Genera efectos de sonido y ambientes a partir de texto.

Describe un acontecimiento, como pasos o la apertura de una puerta, o un ambiente, como lluvia fuera de una habitación. Genera directamente a partir de esa descripción o empieza con una plantilla opcional editable de efecto o ambiente. Escucha, ajusta la descripción y compara versiones, después descarga el resultado o colócalo entre segmentos hablados en el proyecto de audio.

Describe un acontecimiento, su material y espacio

Una instrucción útil de efecto de sonido explica qué ocurre y cómo debe sonar. Nombra el origen, la superficie o material y el movimiento: una bolsa de cuero sobre un escritorio de madera o pasos lentos sobre grava. Añade perspectiva cuando importe, como sonido cercano y seco o lejano en una sala grande. Coloca el sonido más importante primero en la instrucción.

Describe un acontecimiento definido o una secuencia para un efecto, o un entorno continuo para un ambiente. Indica «sin voz» cuando las voces no formen parte del clip. Para una atmósfera, identifica el fondo dominante y algunos detalles discretos, en lugar de enumerar todo en un lugar. Las solicitudes pueden contener hasta 3.000 caracteres incluidas las instrucciones; una instrucción sencilla suele ser más fácil de evaluar y revisar.

Compara el detalle que importa a la escena

Escucha el acontecimiento solicitado, la voz no deseada y el principio y final del clip. Un efecto de puerta puede sonar bien pero dejar demasiada actividad después; un ambiente puede contener un detalle que distraiga de la historia. Afina el orden de los acontecimientos, la intensidad o la perspectiva y compara una nueva versión. Cada nueva versión correcta utiliza tiempo de generación; escuchar audio existente no.

Coloca los efectos donde la historia los necesita

Organiza clips separados de efectos entre segmentos hablados y ajusta volumen, pausas y transiciones graduales a la secuencia. Una instrucción de escena sonora puede pedir ambiente y voz en un único clip generado. El estudio organiza clips en secuencia y no superpone pistas separadas. Para editar en otro lugar, descarga un ZIP de WAV individuales procesados, guion y manifiesto de organización. Las generaciones de efectos de sonido y ambientes tienen un máximo de dos minutos; el episodio final WAV o MP3 puede durar hasta 30 minutos incluidas las pausas. Escucha las uniones en la exportación completa.

ALGUNAS RESPUESTAS ÚTILES

Preguntas frecuentes.

¿Cuál es la diferencia entre efectos y ambiente?
Un efecto se centra en un acontecimiento, como una puerta que se cierra. El ambiente describe un entorno continuo, como lluvia ligera alrededor de un edificio tranquilo.
¿Cómo pido un clip sin voces?
Indica explícitamente «sin voz» en la instrucción. Escucha el resultado generado y revísalo si aparecen voces no deseadas.
¿Puedo llevar un efecto a otro editor?
Sí. Descarga el clip o exporta un ZIP de WAV separados con volumen y transiciones graduales aplicados, más el guion y el manifiesto de organización. También puedes organizar efectos entre clips hablados en un episodio WAV o MP3.

HAZ QUE LA IMAGINACIÓN SE ESCUCHE

Crea tu primer clip de audio.

Abre el estudio, escucha ejemplos generados y aprende cómo se cuenta el tiempo de generación.