FOLEYIX 機能ガイド

テキストから効果音と環境音を。

足音や扉が開く出来事、部屋の外の雨のような環境を説明します。その説明から直接生成するか、編集可能な効果音・環境音テンプレートから始めます。試聴して説明を調整し、バージョンを比較。ダウンロードするか、作品の話し声セグメントの間に配置できます。

出来事、素材、空間を説明する

役立つ効果音プロンプトは、何が起き、どう聞こえるかを説明します。革のバッグを木の机に置く、砂利をゆっくり歩く靴など、音源、表面や素材、動きを書いてください。必要なら近くで響きの少ない音、広い部屋の遠い音など視点も加えます。最も重要な音を指示の最初に置きましょう。

効果音なら明確な出来事や順序、環境音なら継続する環境を説明します。声が不要なら「話し声なし」と明記してください。雰囲気は場所のすべてを列挙せず、主な背景と控えめな細部を少し加えましょう。指示を含め 3,000 文字までですが、簡潔なプロンプトは評価と修正がしやすくなります。

場面に重要な細部を比較する

指定した出来事、不要な話し声、クリップの始まりと終わりを確認します。扉の音が良くても後に余計な動きが続いたり、環境音に物語の邪魔になる細部が入ったりする場合があります。順序、強さ、距離感を調整して新しいバージョンを比べます。保存に成功した新しいバージョンは生成時間を使い、既存音声の再生は消費しません。

物語に必要な場所へ効果音を置く

個別の効果音を話し声セグメントの間に並べ、音量、間、フェードを調整します。音のシーンのプロンプトでは環境と話し声をひとつのクリップに指定できます。スタジオは順番に並べる方式で、別のトラックを重ねません。外部で編集する場合は処理済み個別 WAV、台本、編集マニフェストの ZIP をダウンロードしてください。効果音と環境音の生成上限は 2 分、最終の WAV・MP3 エピソードは間を含め最長 30 分です。完成した書き出しのつなぎ目を聴きましょう。

役立つ回答

よくある質問。

効果音と環境音の違いは?
効果音は扉が閉まるなどの出来事に焦点を当てます。環境音は静かな建物の周囲の小雨など、続いている環境を表します。
声を含まないクリップを指定するには?
プロンプトに「話し声なし」と明記します。生成結果を聴き、不要な声があれば修正してください。
効果音を別の編集ソフトに持ち出せますか?
はい。クリップをダウンロードするか、音量とフェードを適用した個別 WAV、台本、編集マニフェストの ZIP を書き出せます。WAV・MP3 エピソードの話し声クリップの間に並べることもできます。

想像を音に

最初の音声クリップを作ろう。

スタジオを開き、生成されたサンプルを聴いて、生成時間の計算方法を確認しましょう。