FOLEYIX · GAME AUDIO

ゲーム効果音ジェネレーター

様々なゲーム向けの効果音と環境音を制作。動作、素材、空間、音の変化を記述してください。

効果音の種類

音の方向性

編集した最終テキストをそのまま送信します。プリセットは編集可能で、隠れた指示は追加しません。0 / 3000

ゲーム効果音ジェネレーター

    種類と音を選び、記述を編集して生成します。素材集は行や複数バージョンを追加し、リストを確認して送信。期限前に試聴して保存してください。

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      ゲーム効果音サンプル · 24

      UI操作 · 1

      ピクセルアーケード · 6.0s

      電子 · 近距離 · ドライ · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Pixel arcade game sound effect, about 6 seconds. A soft electronic menu click with a sharp attack and short clean decay. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      UI操作 · 2

      シューティング · 6.0s

      電子 · 近距離 · ドライ · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Shooter game sound effect, about 6 seconds. One mechanical menu confirmation: a tactile plastic switch click, soft relay tick and brief spring return. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      アイテムと報酬 · 1

      パズル · 6.0s

      金属 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Casual puzzle game sound effect, about 6 seconds. Three bright metallic coin pickup chimes rising quickly, ending with a gentle shimmer. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      アイテムと報酬 · 2

      SFメカ · 6.0s

      木 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original isolated game sound effect, about 6 seconds. A fantasy inventory item pickup: a wooden treasure chest lid opens with a short creak and latch click, immediately followed by three clear bright magical gem chimes. Each chime fades fully. Dry close sound, quiet background. No background music, dialogue, narration, singing or spoken syllables. Do not read instructions aloud. Complete the event within the first four seconds and let its natural decay finish in silence.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      足音と移動 · 1

      ファンタジーRPG · 6.0s

      石 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Fantasy RPG game sound effect, about 6 seconds. Boot footsteps on rough stone, alternating left and right with natural pauses. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      足音と移動 · 2

      サバイバルホラー · 6.0s

      木 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Survival horror game sound effect, about 6 seconds. Sneakers land on a wooden platform, then take three quick steps with clear foot contact and short pauses. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      近接攻撃 · 1

      アクション冒険 · 6.0s

      金属 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Action adventure game sound effect, about 6 seconds. A sword strike against a steel shield, crisp attack and resonant metallic decay. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      近接攻撃 · 2

      レース · 6.0s

      石 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · ZH

      【游戏音效】一把沉重的战锤砸中石块,发出一次低沉结实的撞击声,紧接着是石头开裂和细小碎石落地的声音。近距离、干净、短促。只发生一次,声音自然衰减后保持安静。总长约6秒。不要机械运转声、背景音乐、说话、歌唱,不要朗读这些描述。

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      射撃と弾道 · 1

      シューティング · 6.0s

      電子 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Shooter game sound effect, about 6 seconds. One futuristic energy projectile: a compact electronic charge, sharp release and short fading tail. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      射撃と弾道 · 2

      パズル · 6.0s

      電子 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · ZH

      【游戏音效】一声短促清楚的消音枪射击声,紧接着枪机轻响和一枚金属弹壳落地声。近距离,背景安静,射击仅一次,余音完整衰减。约6秒,不要背景音乐、说话或歌唱,不要朗读这些描述。

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      爆発と破壊 · 1

      SFメカ · 6.0s

      遠距離 · 残響 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Sci-fi mecha game sound effect, about 6 seconds. A distant explosion: low impact, scattered rubble and slowly fading dust. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      爆発と破壊 · 2

      ピクセルアーケード · 6.0s

      木 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original isolated game sound effect, about 6 seconds. A wooden crate shatters once under a heavy hit. Sharp brittle wood splinters cracking, several hard pieces clatter on the floor and settle. No paper, plastic, tearing or continuous rubbing. No background music, dialogue, narration, singing or spoken syllables. Do not read instructions aloud. Complete the event within the first four seconds and let its natural decay finish in silence.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      魔法 · 1

      ファンタジーRPG · 6.0s

      残響 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Fantasy RPG game sound effect, about 6 seconds. An ice spell: delicate crystal build-up, sudden icy crack and falling frozen shards. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      魔法 · 2

      ファンタジーRPG · 6.0s

      残響 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Fantasy RPG game sound effect, about 6 seconds. A fire spell launches once: fast airy ignition, rising flame rush, a short hot burst and natural decay. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      生物と動物 · 1

      サバイバルホラー · 6.0s

      近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · ZH

      【游戏音效】一只巨大的野兽发出一次低沉、粗糙、喉音明显的咆哮,开始是粗重呼吸,中间短暂吼叫,最后以呼气自然结束。纯动物声音,不说任何词句。背景安静,约6秒。不要机械声、爆炸声、电子音、音乐、歌唱,不要朗读这些描述。

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      生物と動物 · 2

      アクション冒険 · 6.0s

      近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original isolated game sound effect, about 6 seconds. A small fantasy bird creature makes three curious high chirrups, with a short soft throat trill between chirrups. Organic animal calls, gentle breath, quiet background, no machinery or low rumble. Each call finishes naturally. No background music, dialogue, narration, singing or spoken syllables. Do not read instructions aloud. Complete the event within the first four seconds and let its natural decay finish in silence.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      乗り物と機械 · 1

      レース · 6.0s

      電子 · 近距離 · 持続

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Racing game sound effect, about 6 seconds. A racing engine starts, revs smoothly, then settles into a steady idle. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      乗り物と機械 · 2

      シューティング · 6.0s

      電子 · 近距離 · 持続

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Shooter game sound effect, about 6 seconds. A sci-fi robot servomotor unfolds one metal arm, electric whirr, joint clicks and a final locking clunk. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      仕掛けと扉 · 1

      アクション冒険 · 6.0s

      木 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Action adventure game sound effect, about 6 seconds. A heavy wooden door unlocks with a metal latch, creaks open and stops. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      仕掛けと扉 · 2

      SFメカ · 6.0s

      木 · 近距離 · 単発

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Sci-fi mecha game sound effect, about 6 seconds. An ancient stone gate slides open slowly, rough grinding, small pebbles falling and a final heavy stop. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      自然環境 · 1

      サバイバルホラー · 20.0s

      遠距離 · 持続

      WAVMP3
      この記述を使用 · ZH

      【自然环境声】约20秒的安静森林:树叶被微风持续轻柔吹动,间或有远处清楚的鸟鸣,空间开阔自然。没有近处主角事件,没有电子提示声,没有机械声,没有音乐、对白、旁白或歌唱。结尾风和鸟声缓缓变轻后自然结束。不要朗读这些描述。

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      自然環境 · 2

      サバイバルホラー · 20.0s

      遠距離 · 持続

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Survival horror game environment, about 20 seconds. A sustained coastal environment, small waves washing wet sand, gentle wind and occasional distant seabirds. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      場面の環境音 · 1

      SFメカ · 20.0s

      遠距離 · 残響 · 持続

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Sci-fi mecha game environment, about 20 seconds. A quiet underground chamber with low airflow, sparse water drops and distant stone reverberation. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      場面の環境音 · 2

      レース · 20.0s

      遠距離 · 残響 · 持続

      WAVMP3
      この記述を使用 · EN

      Create an original Racing game environment, about 20 seconds. A sustained abandoned space station environment, low ventilation, a loose panel rattling and occasional far-off metal ticks. No background music, dialogue, narration or singing. Do not read these instructions aloud. Finish naturally without an abrupt cutoff.

      単一生成。WAVの長さ情報のみ修正し、音声データは変更していません。MP3は同じ音声から変換。

      使い方

      種類と音を選び、記述を編集して生成します。素材集は行や複数バージョンを追加し、リストを確認して送信。期限前に試聴して保存してください。

      よくある質問

      長さやループを指定できますか?創作の方向性であり、正確な長さや継ぎ目のないループは保証されません。ゲームに合わせて結果を確認・編集してください。

      ダウンロード形式

      WAV は元の音声を保持。MP3 はブラウザーで軽量化します。ZIP は選択した音を個別ファイルで保存します。

      ページを閉じてもバックグラウンドで続行します。 最大24出力。各バージョンは個別に数え、通常の音声枠を使用します。